Quy tắc làm sản phẩm:

1. Được lên ý tưởng trước, không được code trước

2. Được chuẩn bị các platform, library, mã nguồn mở trước (Phải là mã nguồn mở đã public trước ngày 20/3/2016)

3. Được sử dụng các API public của các đơn vị thứ 3 (được public trước 20/3/2016)

4. Công cụ và môi trường lập trình: Các đội chịu trách nhiệm trong việc chuẩn bị và thiết lập công cụ và môi trường lập trình trước trên máy tính cá nhân.

5. Mỗi thành viên phải tạo 1 account trên hệ thống submit mã nguồn của BTC

6. Phải có mặt tại địa điểm thi trước 8h ngày 9/4/2016

7. Phải nộp code đúng thời hạn, trên đúng hệ thống do BTC công bố

8. Sản phẩm có thể xây dựng trên Laptop hoặc Mobile hoặc cả hai.

9. BTC không quy định các chủ đề bắt buộc, các bạn có thể tìm hiểu, sáng tạo các ý tưởng độc đáo, mới lạ liên quan đến EdTech (Education Technology)

10. Thí sinh phải chịu trách nhiệm hoàn toàn về bản quyền của sản phẩm, mã nguồn (code); Ban tổ chức không chịu trách nhiệm về việc vi phạm bản quyền của thí sinh
 

Quy tắc trình bày sản phẩm

1. Mỗi đội có 03 phút để trình bày sản phẩm

2. Các đội nên demo sản phẩm thực tế

3. Cần hoàn thiện và nộp lại bản mô tả theo mẫu trước thời gian quy định của BTC

 

Luật thi đấu

1. Các đội thi không được phép mang các source code đã có sẵn ở nhà.

2. Đội thi được chuẩn bị trước ý tưởng, các platform, library, mã nguồn mở , các API public của các đơn vị thứ 3 (phải là API hay Mã nguồn mở được public trước ngày 20/3/2016)

3. Mỗi thành viên phải có 1 account trên hệ thống submit mã nguồn của BTC

4. Các đội có khoảng 24 giờ để code/hoàn thành sản phẩm (48 giờ cho cả chương trình) và nộp lại BTC.

5. Các thiết bị hỗ trợ: Các phòng thi đấu của ban tổ chức đều được trang bị đầy đủ nguồn điện và mạng không dây.

6. Trong quá trình lập trình (code), cứ 30-60 phút, các nhóm cần submit code (các cập nhật, thay đổi) 1 lần; Các đội vi phạm có thể bị loại khỏi vòng thi nếu BTC phát hiện cố tình không submit code hay gian lận.

7. Trong suốt quá trình thi đấu, các thí sinh không được phép rời khỏi khu vực thi. Các trường hợp đặc biệt đều phải thông báo và có sự đồng ý của BTC.

8. Trong thời gian thi đấu, các đội được cung cấp đồ ăn, thức uống miễn phí.

9. Sản phẩm sáng tạo ra tại cuộc thi thuộc về đội thi, tuy nhiên BTC được toàn quyền sử dụng thông tin sản phẩm và thông tin của đội thi trong việc quảng bá, truyền thông cho sự kiện hay các đơn vị tổ chức và các đơn vi tài trợ.

10. Đội thi có hành động sao chép, gian lận hoặc vi phạm thể lệ sẽ lập tức bị loại khỏi cuộc thi.

11. Kết thúc thời gian thi đấu, các đội sẽ demo sản phẩm cho Ban giám khảo. Sẽ không tính các sản phẩm chưa hoàn thành (trừ một số trường hợp đặc biệt có thể có do Ban giám khảo quyết định)

12. Ban tổ chức có quyền hủy bỏ hoặc thay đổi cuộc thi, các điều khoản và điều kiện liên quan mà không cần thông báo trong trường hợp thảm họa, chiến tranh, biến cố quân sự, sự cố tự nhiên, sự vi phạm luật pháp hay quy định của sự kiện khác nằm ngoài tầm kiểm soát của ban tổ chức.


13. Ban tổ chức không chịu trách nhiệm cho bất kỳ thiếu sót, gián đoạn, chậm trễ của đường truyền, các hành động trộm cắp, phá hoại, truy cập trái phép, và các hành vi trái pháp luật khác của người tham dự.